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Protótipo funcional do PS4 Hall Effect stick agora pronto. Ele poderia corrigir o desvio para sempre e seu criador promete que será de código aberto

Oct 21, 2023

por wololo · 9 de junho de 2023

O engenheiro de hardware Marius Heier trabalha há 4 anos em um projeto de sensor DIY Hall Effect para manípulos analógicos do controlador, o que corrigiria problemas de desvio para sempre. Com um protótipo funcional agora pronto para controladores PS4 (mais trabalho ainda é necessário para PS5 e Xbox), o consertador promete que seus designs e códigos serão de código aberto.

Falamos sobre o trabalho de Marius no início deste ano. Na época, ele ainda estava em uma fase de "pesquisa" para uma solução baseada em sensor de efeito hall para PS4s. Embora a tecnologia esteja aqui e seja bastante conhecida, a dificuldade estava em encontrar um design que coubesse no espaço restrito do controle do PS4, a um custo de produção razoável.

Heier anunciou recentemente que tem um protótipo totalmente funcional pronto para o PS4 (que ele enviará para alguns de seus patrocinadores) e que planeja abrir o código de todo o design. Se feito corretamente,isso poderia democratizar o acesso a controladores de alta qualidade e durabilidade a preços razoáveis.

Stick drift é provavelmente o ponto de dor mais comum de todos os jogadores de console. Embora alguns controladores tenham a reputação de serem mais sensíveis ao desvio do que outros, no final das contas todos eles usam componentes muito semelhantes (e, em alguns casos, exatamente os mesmos componentes, fabricados exatamente nas mesmas fábricas) e desvio analógico está prestes a acontecer

O site especializado iFixIt trouxe um artigo detalhado e fascinante sobre o porquê do problema (os potenciômetros usados ​​nos Joysticks começam a se desgastar após 400hrs de jogo, ou seja, menos de um ano jogando 2h diárias), porque "conserta" você pode encontrar on-line, na melhor das hipóteses, atenuará o problema apenas por um curto período (a única maneira de consertar um potenciômetro antigo é substituir o próprio potenciômetro; portanto, outras técnicas, incluindo a recalibração do software, são, na melhor das hipóteses, soluções temporárias). A conclusão deles: o desvio analógico acontece porque as empresas de jogos colocam componentes baratos em seus controladores, em nome do lucro.

As varas baseadas em potenciômetro no PS5 Dualsense (iFixIt)

Eles mencionam que existem soluções. O N64, por exemplo, tinha sensores ópticos para ler a posição do joystick. O Stick em si não era perfeito e suscetível ao desgaste, mas os sensores eram ótimos.

Outra solução "simples" seria ainda usar os potenciômetros, mas torná-los mais fáceis de substituir, sem habilidades de soldagem. O DualSense Edge para PS5 fornece alguns sticks analógicos substituíveis, o que por si só pode fazer o controlador valer a pena.

No entanto, existe um controlador que tinha a reputação de nunca flutuar: o controlador Dreamcast. E por um bom motivo. O controlador Dreamcast usava ímãs em vez de potenciômetros, contando com o efeito Hall para sua tecnologia de stick analógico. Os ímãs têm uma vida útil muito longa e podem até ser substituídos se eles se desgastarem.

Tóquio sem deriva

A razão pela qual eles não são implementados em todos os consoles recentes é provavelmente o custo. Os joysticks baseados no Hall Effect envolvem algumas taxas de licenciamento para tecnologia patenteada, que a Microsoft/Sony/Nintendo possivelmente não estão dispostas a pagar.

Existem kits para substituir os sticks de alguns consoles por equivalentes ao Hall Effect, a um custo (por exemplo, a substituição gulikit para Switch Joycons ou Steam Deck, que efetivamente corrige o drift para sempre, por cerca de US $ 30). Mas não consegui encontrar nenhum produto comercial equivalente para PS4 ou PS5. (Deixe-me saber nos comentários se eu perdi alguma coisa!)

Você deve conhecer Marius Heier de seu PS4 USB C mod, um componente de substituição de $ 10 para controladores PS4 (que você pode encomendar em seu site):

Recentemente, ele compartilhou um vídeo mostrando seu progresso no PS4 Hall Effect stick, demonstrando efetivamente que ele tem um protótipo funcional. Ele afirma:

Na última década, mais de 400 milhões de controladores de jogos, avaliados em mais de US$ 20 bilhões, foram vendidos, cada um apresentando joysticks comumente afetados por problemas de potenciômetro. Inúmeras ações coletivas foram movidas na tentativa de resolver esse problema. Se o mundo não mudar, teremos que mudar o mundo nós mesmos. Então, decidi enfrentar esse problema de frente e pretendo tornar a solução de design final disponível gratuitamente para todos.